Le 300, un casino clandestin où personne ne pose de questions…Mais voilà, hier, vous vous êtes fait plumé. Et pas seulement vous. Les autres joueurs aussi. D’ailleurs, certains manquent à l’appel. Vous retournez sur place pour récupérer ce qui vous appartient!
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Votre profession: Voleur de voitures. Mais voilà! Vous vous êtes fait piéger par le petit nouveau. Vous n'avez plus de temps à perdre. Vous devez absolument cacher les preuves du prochain coup et vous enfuir avant que la police arrive!
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Plongez dans le bureau chaotique de Mlle Joséphine et démêlez le mystère de sa disparition.
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Il y a de cela quelques années, une pandémie frappa la planète. Depuis, vous et vos proches parcourez le Canada à la recherche d’un remède. Votre dernière expédition vous a conduit dans une école abandonnée de Drummondville. Trouverez vous enfin ce fameux Antidote?
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Venez déjouer la Commère du village qui prend plaisir à raconter des histoires pas très flatteuses et souvent fausses à propos de tous les villageois. Et bien sûr à propos de vous!
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En vous rendant à L'Appart 222, vous ne vous doutiez pas que récupérer cette statuette, Muse secrète de la grande artiste Maryline K, serait une tâche si ardue…. Mais ô combien amusante!
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Des témoins affirment avoir entendu des notes de piano ainsi que des rires d’enfants provenant du cabaret abandonné. Est-ce que Suzette chercherait à communiquer? Chercherait-elle de l’aide pour accomplir son dernier souhait. Vous et votre équipe d’enquêteurs spécialisés dans les phénomènes paranormaux, avez été engagé pour faire la lumière sur ce qui se passe réellement dans cet endroit sombre et angoissant. Saurez-vous aider Suzette à se libérer des ténèbres?
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